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王者荣耀周年庆新歌热评李荣浩后羿

来源:二胡 时间:2025/2/21
百科TA说特邀作者:李嫑嫑一句评:这是一首典型的以游戏角色为命题创作的歌曲,歌如其名,创作风格相对以往有着鲜明的变化,民乐与电子的搭配、歌词内容对后羿的视角写照是这首歌的亮点。玩过王者荣耀的玩家应该对那位十分善射且口出狂言声称“神也不知道我的射程有多远”的后羿再熟悉不过,我不论是玩DOTA还是王者荣耀,都比较偏爱远程爆发型的英雄(狄仁杰和后羿),其原因在于远程英雄的操作宽容度比近战英雄高,可以依赖HtiRun进行走打蹭血,而我又恰好是那种喜欢利用操作和意识与对方狭路Solo的人,对敌方的走位预判、对敌方的技能点魔法量的预判、对地方脱离安全区的范围进攻选择或突然丢控进行搏命一波流,都是我会考虑的事情。当然啦,如果你在跟我中单过影魔,那么你会感受到烧脑的对线博弈是怎样的体验。后羿这类英雄也是如此,他拥有不俗的远程DPS爆发,所有技能几乎都侧重强化并辅助后羿「对线+留人+单杀」的个人能力,这从游戏角色平衡的角度去看,后羿就是彻头彻尾的躲到后排射出一片天的游戏角色。那么李荣浩为王者荣耀英雄创作的《后羿》想表达什么呢?旋律部分:歌曲的人声旋律简练明快,整体变化层次分明,主歌部分虽然乍一听很像说唱,其实整段下来都被铺了旋律,只是因为它处在相对较低的部分,加上原本就是男声演唱,配合重重的鼓点很容易觉得这歌怎么会这么低沉。李荣浩则更倾向在突出律动形态的基础上表现歌曲的hook,试图让玩家或歌迷牢牢记住那句「后羿出手不简单/后羿箭法的精湛」,这是一种很聪明的创作技法,只要在前面铺足情绪,副歌重复精华句就足以洗刷玩家和歌迷的耳朵。当然最重要的还不止于此,任何游戏歌曲的命题创作各位都记住一点即可:音乐人的创作使命除了要让作品贴合游戏情节与游戏设定之外,还要让歌曲中哪怕仅仅一句歌词,可以成为玩家日后游戏时本能的听觉反馈。这就像周杰伦写给英雄联盟的那首《英雄》,哪怕你后对这首歌实在是记不太住,但你肯定不会忘记那句「旋转,跳跃,你闭着眼~」。这首《后羿》在风格层面对唱作大神李荣浩是一个新尝试和新挑战,过去走RB和摇滚风格的李荣浩也开始在自己的作品中放进大量民乐与电子音色作为丰富歌曲格局的手段,这在李荣浩以往的作品中几乎看不到,这种突破可能是现阶段李荣浩音乐中值得期待的部分。歌词部分:通常以游戏世界观为蓝本的歌曲,都会在歌词文本上下工夫,例如伏笔或呼应一些与后羿相关的性格特征、情节背景、在游戏中的被定下的角色基调等等。茫茫时空蔚蓝星球埋葬过往一段一轮明月照出的是光明和呐喊太阳光辉背后藏着深不见底的黑暗无穷的力量掩盖的是可笑的背叛英雄只能百发百中冲破魔道机关一意孤行目空一切谁又敢阻拦直到金乌出手悲鸣响彻日之塔前川苏醒了猎杀时刻在花盛开的夜晚比如上面这段歌词,它所处的结构位置在主歌起始部分,前一小段简述了后羿故事诞生的背景,后一小段对接游戏世界观中「魔道的重重机关」、「后羿射日之塔」的桥段,其中最后那句「苏醒了猎杀时刻」也恰如其分地呼应了后羿在游戏中的出场台词。可以看出整体歌词的文本几乎都在围绕着王者荣耀虚构的游戏世界观为基础,试图最大限度将歌词与玩家的体验相结合,显得更加亲切有互动性。有了这种与游戏角色之间的歌词呼应,会使玩家在边听歌边游戏时无形中增加了更加充实的代入感,这对玩家来说会有一种出场自带BGM的既视感。编曲部分:《后羿》的编曲策略采用了「民乐(所谓的中国风)+电子(现代)」的编配方式,前奏运用了大量弹拨乐器和吹奏乐器制造出中国式的山水画风,较快的歌曲速度会令人感到歌曲是一种暗含紧凑、紧张、警觉的音乐色彩,这与后羿的角色非常吻合。后面突然加入的鼓组和强劲的贝斯让这首歌从之前的「柔」逐渐转变为「硬」,一轨二胡音色则成为了歌曲的另一层旋律的填充,凸显了二胡的凄凉与孤独感,完全符合后羿的性格特征。这种处理方式也是为了让歌曲的旋律性变得更有层次感,不会显得那么过于单薄。因为快节奏的电音通常都很容易让人觉得很焦躁,所以加一些民乐可以让副歌的人声旋律起到了将上述两者中和的作用,刚柔并济突出律动节奏,轻盈跳动的古筝琵琶又使歌曲显得富有格局上的张力,再适当地给一些与后羿背景有关的中国风元素,编曲的工作能达到这个任务就算完美交工了。结合目前我听到的歌曲可以看出李荣浩为出10月28日王者荣耀周年庆的英雄歌曲制作,还是下了不小的工夫。我认为如果一个不太玩游戏或者不太懂游戏的音乐人,往往比较难深刻地复现游戏中的剧情与角色心态,有些场景的配乐我们可以通过感受剧本去完成创作,但是流行歌曲你还需要考虑它的听众是哪些人。王者荣耀上亿的玩家群体都有可能听到这首歌,他们可能是学生群体,有可能是重度手游控,还有可能是泛娱乐轻体验的玩家(试吃族)。那么如何通过一首英雄定制歌曲发挥最大的效果,让那些擅用后羿角色的玩家通过明星歌手的原创作品获得体验上的加持,以及那些擅用后羿的玩家今后会不会喜欢这首歌,都是很有意思的趋势观察。不过以现在这个版本来看《后羿》这首歌曲的编曲还有其他变化的可能,玩电音和民乐虽然看上去也蛮有新意,如何把消减掉民乐中特别容易带出来的江湖气,怎样提升并挖掘不同特定人物的特性,甚至我认为可以结合一些游戏技能进行歌词与编曲的互动展开,让歌曲更具打击感,这样可能更适合王者荣耀这类以英雄对抗为基准的游戏魅力。而且据我所知这首歌应该只是王者荣耀与国内流行音乐人合作的第一阶段,有了周杰伦、林俊杰、李荣浩的案例,我想后面如果上游游戏厂商有足够大的诚意,而且音乐人也有足够的兴趣与时间,那么双方促成一些游戏歌曲精选辑也是非常有意思的事情,更何况一般游戏厂商为玩家发放的游戏歌曲都是免费或限时免费的,受益者终归是玩家和歌迷。总结:要是能重来,我要选后羿...不得不说后羿得到的重视还是很大的,这与玩家喜爱程度和游戏厂商推广程度息息相关。如果不是趁着王者荣耀周年庆让李荣浩给后羿写首歌,天知道后羿什么时候才能在李荣浩的歌曲地位里超过李白。李嫑嫑-百度百科TA说音乐领域首位特邀科普作者本文未经作者允许,禁止任何形式的转载或引用

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